比特币打开了潘多拉的盒子,“虚拟”模式的中央银行

By | 2015年4月26日

在写这篇文章,我提到了一个现实中真的存在,但一直没有重视互联网的盈利模式:虚拟银行。本文试图做一些进一步研究这个模型,现实的个人的身份成为更具战略性的投资,以避免不必要的误会不会时间特定于该公司,但将专注于自己的模式的特点。

比特币揭开潘多拉之盒,“虚拟央行”模式初探

从比特币说

比特币是现在的价格是每件1370元左右的时间,前高达7000以上,但第一次一美元可以买很多,类似于自由。一些人在笑的去除噱头,如基于只有21000000的总金额的复杂算法,等等,我们可以总结出比特币:

1,这是一个数字的概念。

2,它是一个真正的货币交换。

3,它是一个制造业的成本要低于其价格。

这些功能结合在一起,这意味着比特币发行人必须有利可图,或许早期的制造难度低,所以利润空间大,后期较低,但这并不影响问题的性质。问题的实质是,如果一批货物,可以与实际的货币交换,那么权利问题是一种盈利模式。比特币算法和稀缺性是实现这一目的的手段,但绝对不是唯一的手段。这类事情的本质是信用证,只要有一种方法来生产这种信用,它可以复制这种模式。

现实中的货币发行权是手中的中央银行,中央银行的使命是使它不以营利为目的,否则你会得到同样的和下巴,但虚拟货币是没有问题的,所以它是一种利润模型。nabite硬币,如果你开始到100000比特币,现在价值1300000000元的1300000000,几乎是纯利润。

中央银行的基本元素来支持虚拟模型

许多金融操作将非常复杂,但货币的本质是不复杂。它必须是一个中介,是所有高中教科书一般的说,和一般能和各种各样的东西交换,得到人们的普遍认可。从时间上来看,它可以分为现值和未来价值,体现在未来的价值是利率;从空间的角度是不同的范围,范围是汇率平价关系。

在历史上从货币形式的发展,是第一个真正的货币,如黄金和白银,其次是替代货币如美元和黄金,然后是信用货币。

这是真正的钱,但对于虚拟货币,并需要进口的视角。在我以前的文章中多次提到互联网创造一个像电影“黑客帝国”这样一个虚拟的空间,虚拟空间是基于人的数量,但意识和无缝。由于虚拟货币在货币兑换的问题面对现实。

从这个角度来看,我们可以发现构建虚拟银行模式的关键点:

首先,它是必要的是能够改变的事情。这里是一些可以虚拟商品,会员,赌博筹码等。

第二,它会限制可以在虚拟空间与现实空间的游戏,和真正的货币自由兑换。

第三,它可以解决彼此之间的交换问题。一个更广泛的范围内的值的循环。

第四,它是不是最好的恶性贬值,升值。但是由于数字产品在理论上是无限的,上升到像比特币人为制造稀缺。

最根本的是第一点,只要是与发行权,这样就足以建立一个中央银行的虚拟样机模型。

连续的满足所有的条件是该模型表征的不同阶段,它的下面。

式和虚拟银行发展模式阶段

马克思:金、银不出世的货币,但钱是出世的黄金和白银,这是非常深刻的。信用货币的核心是信用,当不信任对方显然需要一个自然的中介的钱发挥作用,黄金和白银尤其符合角色。

相应的虚拟货币,这个故事似乎在重演。

在第一阶段,我们不可能相信一个组织与虚拟货币发行。因此,一个大范围的循环,它需要如比特币取决于创建数字具有一种独特的数字算法,如黄金和白银易切削。它不依赖于任何特定的组织。这是很容易赢得人民的信任。由于比特币这种虚拟货币的中心来满足几乎所有上述的条件:改变的事情,它是流通中的货币自由兑换,几乎没有什么限制,无恶性贬值,所有这些似乎都是没有均匀分布的权利。

这是一个虚拟的银行模式,真的想从中获利,就必须放弃对算法的核心问题的发明,创造数字的特殊性质,如只要他们认可的先发都能获得。但如何让每个人都有偶然性因素的认识,阴谋论是复杂操作的需要。

另一类虚拟银行模式是不同的,它取决于一个公司的信用。所以第一阶段通常只能满足第一个条件:能够改变的东西,而这里的东西通常是指各种由公司或虚拟货物提供服务。

虚拟货币的现实是最基本的阶段,没有三个指标:背后真正的货币自由兑换,彼此之间的转换,而不是通货膨胀和欣赏。

即使是最初级的阶段,这种模式的出版商产生收益,至少它可以作为奖。

相比目前的状态,更有趣的问题是:在公司发行的虚拟货币未来可能达到三指数回来吗?在这个复杂的社会因素,很难判断是否可达到混凝土。但是,一个显而易见的结论是,如果组织可以达到,有一个巨大的利润。这就像在现实世界中都是信用货币,但美元的硬通货,因此美元本身代表权发行巨额利润。因此,虚拟银行的第二种模型必须要提高自身的内在动机。

内力可以从不同的角度来分解。

单纯的从用户的角度来看,需求是存在的,每个人都必须有一个地方,其他地方的货币充电即可使用,不可以变回真正的货币,这应该没什么要说的。

单纯从公司的角度来看,虚拟货币的发行覆盖更多类别的问题,正确的价值更大。它是这样的:

在三个维度的三个指标:交换背后真正的金钱,相互交流,通货膨胀的程度,但关键是现实世界的货币兑换,其他两个维度可以轻易解决。

在虚拟货币只能支持一个公司的虚拟物品交易模式,公司的收入大约是针对多虚拟货币是多少钱,因为现实世界的钱投入公司的系统是不去。但这其实也限制了虚拟货币的大小。

一旦外汇支持和实际货币收入,然后成为虚拟物品的吸收和保留在账户不可交换的一部分(这部分是有点像存款,债券,也可以产生收入)。

所以公司促进之间的权力差异来自上述两个(不一定是积极的)。

公司信贷和虚拟货币对冲基于类别。拓步是基于智能产品,可以是书,可以是一个地图,可以在游戏中的武器支持的虚拟货币,所以,如果真正的货币自由兑换可以丰富的虚拟商品大类中,实现从顶部更纯的,经济上是值得的。和虚拟物品的关键支撑背后的想法和愿望,实现现实和虚拟货币交易的货币会反过来促进欲望。

功率需求,这样的模式是提高他们的权力。但它是很难的,毕竟,这不仅是一个经济问题。

摘要

最开始写这篇文章,纯粹是因为好奇,探讨回模式的可能性,但之后发现,这实际上是一个非常复杂的课题,它的意义远非一篇文章可以覆盖,所以最后在宏观层面上停了下来,一些短帧的分析,更深入的挖掘是不可能的。

文/李志勇作者订阅号:思考的东西(zuomoshi),V公共投资部赞助,“完美的软件开发方法和逻辑”的作者,目前正在免费发布“活法”程序员。

文章为作者独立观点,不代表巴比特的位置。

发表评论